Catcha Diablos + Shadowgate PD | Playdate Season 2
článok

Catcha Diablos + Shadowgate PD | Playdate Season 2


Dodezz + OMGTopBoy


DODEZZ: Nový týždeň, nové hry druhej sezóny na Playdate. Blížil sa štvrtkový večer a s ním ďalšie videoherné duo, už len potiahnuť za stužku a hor sa objavovať.

OTB: Nebo alespoň roztomilé zábavy. Takhle si to Dodezz s OMGTopBoyem naplánovali. Taky na ně vyšla tenhle týden dobrovolná recenze sezóny 2. Tak hurá za legrací.

DODEZZ: Či?

DODEZZ: Cestuje na cizí planetu, ale Doom Slayer to není. S démony se potkává v uzavřených místnostech, ale Isaac to není. Chytá je do kruhu, ale Ash Ketchum to taky není, jasný pane.


DODEZZ: V Catcha Diablos ovládate postavičku, ktorá sa dokáže pohybovať len po celej alebo časti kružnice, ktorú opisujete točením kľuky.

OTB: Mezi krátery, které jsou ale jen dekorace. Protože jsou taky kulaté.

DODEZZ: Cieľom je dostať démonov do kruhu, otočením ho rýchlo obkresliť a tým korisť uloviť. Pritom zbierate vylepšenia a snažíte sa vyhýbať stretu s démonmi a ich projektilmi.

OTB: Hitboxy ale nejsou moc jasné a pořád do nich narážíte a po chvíli je to trochu frustrace.

DODEZZ: Takže klasický roguelike (alebo roguelite?). Neviem. Hra sa pre mňa skončila v prvom kole po tutoriáli.

OTB: OMGTopBoye to jednu chvíli chytlo v tramvaji a pár levelů dal, ale po tomhle jednom momentu už jí nezapnul. Má to i encyklopedii ulovených démonů, ale z tý na OTB šla jenom hrůza z přehlcení obsahem. Vážně. Ale on nikdy ani nekoketoval s kolektováním, to by si radši vykloktal. Třeba to nějakého numismatika chytne za srdéčko?
Kráľ v žltom na Kráľovi v žltom.
Kráľ v žltom na Kráľovi v žltom.

DODEZZ: Možno by som ju ľúbil viac, keby nemala silnú konkurenciu v podobe Wheelsprungu. Alebo, keďže som čerstvý vlastník kráľa v žltom, aj ostatných hier z prvej sezóny. A tak som v uplynulých dňoch namiesto lovenia démonov uprednostnil dvanástku v triediacej fabrike v Pick Pack Pup a prácu obsluhy výťahu vo Flipper Lifter.

OTB: Jasně. Souhlas, kámo.

DODEZZ: Dostal som sa do druhej miestnosti a tam som skončil. Keď budem trpezlivejší, možno sa k hre vrátim.

OTB: OMGTopBoy k tomu nemá moc co dodat. On miluje adventury, tváří se, že je i dělá, ale tohle nerozlousknul. Nemůžete si na něco najet a spustit akci, nejdřív menu, pak najet, MOVE věci nešoupe, ale chodí mezi místnostmi. Ty tenké dveře napravo jsou … no nic, žádný spoilery. Je to IMHO ukázka Pulp hry (jednoduchý vývojový prostředí pro Playdate, který maj na stránkách. Musíš, zkusit!), ale prostě to nefunguje. Možná je to tím, že Shadowgate je hra z časů, kdy hry nežertovaly a hráč věděl, že výhra není zadarmo. OTB si pak našel walkthrough, zkusil to víc a jasně - je to tak. Jediný špatný použití předmětu a jste mrtvý. Pasti. Navíc ty pochodně - dohoří a s ní i tvý živobytí. Prostě jsme s Dodezzem byli na Shadowgate moc měkký tvarůžci a skloníme pokorně hlavu.


DODEZZ: Ani jedna z dvojice nerozbúchala moje hráčikovské srdiečko, ale to nevadí. Aj Death Stranding som prvýkrát po hodine vypol, no druhýkrát som hru kompletne prešiel a po titulkách polhodinu civel do steny. Raz nadíde ich čas.

OTB: Možná, snad i pro OMGTopBoye, ale ten má seznam toho, co nedohrál ještě příliš dlouhý na smířlivý hraní experimentů. To je holt risk mystery předplatného – zdražuje to pro mě ceny ostatních her v sezóně a na S3 to nevidím. Ani by mi nevadila netrefa do žánru, ale tohle prostě není dodělaný. Jedno v mechanikách hry, druhý tak nějak dokola… (ba-tss).